温德林(Wunderling DX)

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各种机关陷阱数不胜数, 你甚至不会记得要尝试多少次才能通关。……一首怀旧的游戏情歌很快变成一段意想不到, 曲折离奇的惊险之旅, 各种结局等待着你。……・"等等,《武德岭 DX:初级小兵反击战》什么新玩意吗?"谢谢提问!

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 的颜色深度缓冲区内容

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础核心功能……1~28:这个系列教你怎么在unity写脚本,虽然是初级,但是建议对编程一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

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随机生成的岛屿不同的资源,工业化或农业化由您选择。……《岛与工厂 Island And Factories》的最新进展:新浪微博:GameraGames微公众号……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等12种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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